Sven Instisnke conta experiência alemã e aborda o novo jeito de ‘ser’ biblioteca
Postado em 12 DE agosto DE 2019
O que mais interessa na discussão sobre o impacto tecnológico pelo qual as bibliotecas contemporâneas estão passando é que o essencial – o local de encontro – se mantenha preservado. Foi com esta abordagem humanista que o convidado alemão Sven Instinske desenvolveu suas ideias em torno do tema “Internet, smartphones, games e making spaces: recursos atuais para interação digital”, durante o 11º Seminário Internacional Biblioteca Viva.
Instinske vive e trabalha em Hamburgo, a segunda maior cidade alemã, com 1,8 milhão de habitantes, dos quais 35% são imigrantes. Como chefe de serviços eletrônicos da Bücherhallen Hamburg, rede pública municipal de bibliotecas composta por 33 unidades espalhadas por bairros e duas unidades móveis, ele está às voltas com o licenciamento de filmes, ebooks, aquisição de games não violentos. Mas isso é apenas parte do que compõem a ‘sala de estar’, apelido carinhoso das bibliotecas em seu país.
A biblioteca, para cumprir efetivamente seu papel, deve possibilitar que seu público se sinta à vontade, e isso pode ser traduzido por relações horizontais e diálogo. Sim, na Bücherhallen é permitido comer, jogar, fazer barulho, aprender coisas novas. E ler. Orientado por este novo jeito de ‘ser’ das bibliotecas, Instinske explicou à uma plateia atenta de mais de 850 estudantes, bibliotecários e educadores, como lida com os novos desafios.
As competências do brincar
A nova geração de bibliotecas implica em mudanças de perfil profissional, de acervo, de mobiliário. “Não podemos mais fazer compras físicas como há alguns anos. E precisamos aprender a produzir um evento de games, por exemplo, de uma hora para outra. Diante desses desafios, nos abrimos para outros profissionais e isso faz bem para todos”, aponta Instisnke, que como seus colegas de equipe, tem formação em biblioteconomia.
Para afiar os funcionários em novas mídias, a biblioteca iniciou parcerias com universidades. A equipe treinada é multiplicadora de conhecimento para os colegas, que também podem estudar a partir da consulta a um guia com informações.
Além disso, foram feitos treinamentos para utilizar melhor o banco de dados e os aplicativos e cursos na plataforma de ensino à distância. “Isso ajudou os colaboradores a enxergarem melhor as nossas ofertas digitais que pareciam não estar visíveis para eles”, aponta Instisnke.
Lidar com a mão de obra é um processo bastante delicado. Ao mesmo tempo em que há a necessidade de reciclagem de conhecimento, existem também os colaboradores que resistem à mudança. E a complexidade dessas relações e a abordagem feita pelo palestrante Instisnke chamaram à atenção da bibliotecária Daniela da Guarda, de Cubatão. “Achei interessante ele dizer que lidar com funcionários com 30 anos de carreira, que têm resistência a fazer cursos de atualização, exige tato e sensibilidade”.
Em paralelo à oferta digital, a biblioteca é o espaço de fazer coisas, criar com as próprias mãos, de desenvolver a “cultura maker”. E na biblioteca municipal de Hamburgo os funcionários também são treinados, por pedagogos, para fazer esse tipo de eventos. “O perfil do bibliotecário mudou”, resume o palestrante.
Na Bücherhallen, uma das atividades que atrai bastante público é a oficina de circuitos eletrônicos integrados. Nela, as crianças podem construir periféricos para computador, fazer
testes e brincar em grupo. Outro exemplo de diversão é o jogo “Caça ao Tesouro”, que é realizado com os celulares dos usuários e aplicativos gratuitos, ou de maneira analógica, com a intervenção de um monitor. Importante destacar: nem sempre os jogos são digitais. Uma experiência realizada pelos próprios frequentadores foi, à época do centenário das sufragistas, a criação de um jogo de tabuleiro no qual as feministas, que lutavam pelo direito ao voto, fugiam da polícia.
“Oferecemos uma experiência única, que pode ser desenvolvida na biblioteca – e é tudo criado e coordenado por nós”, diz Instisnke.
A biblioteca é, acima de tudo, o ponto de encontro. Ela reúne pessoas que fazem tricô juntas. Ou blogueiros e podcasters que nunca se viram “ao vivo”, mas querem tomar café e trocar ideias. “Nos concentramos em aumentar a infraestrutura técnica, disponibilizar equipamento. Mas o mais importante é a biblioteca como local gostoso, onde todos são bem-vindos. Na sociedade, é um dos últimos locais não-comerciais”, diz o palestrante.
A gamificação é lúdica
A gamificação é uma linguagem que faz uso do design e da mecânica de jogos para enriquecer contextos diversos com o objetivo de instruir, influenciar comportamentos e incentivar a conquista de resultados práticos. Este recurso lúdico é usado na Bücherhallen para fidelizar clientes que, no site, giram em torno de 7,5 mil visitantes diários. O alvo principal, conta Instinske, são jovens e adultos com até 35 anos, mais abertos a esse tipo de ação. Feito o cadastro, o usuário ganha pontos que podem ser trocados, por exemplo, pela sacola de tecido da biblioteca ou por ingressos de algum evento cultural. Este é recurso que motiva e aumenta a frequência de público.
Notícias
Carnaval 2026: A literatura ganha a avenida
Carolina Maria de Jesus, Conceição Evaristo, Rita Lee e Paulo César Pinheiro são homenageados
Postado em 15 DE fevereiro DE 2026
Nos 25 anos da trilogia O Senhor dos Anéis, uma entrevista com Reinaldo José Lopes, especialista em Tolkien
Tradutor de O Hobbit explica complexidade e riqueza dos livros em relação aos filmes, propõe ordem de leitura da mitologia da Terra Média e dá detalhes das influências de um dos mais importantes escritores do século XX.
Postado em 12 DE fevereiro DE 2026
Dez clássicos contemporâneos da nova literatura da América Latina
Itamar Vieira Junior, Ana Maria Gonçalves, Valeria Luiselli, Monica Ojeda: conheça os autores essenciais que renovam a tradição literária latino-americana.
Postado em 10 DE fevereiro DE 2026
Biblioteca de São Paulo é destaque em reportagem do Sesc SP
Matéria sobre bibliotecas vivas mostra BSP como espaço de leitura, cidadania e convivência
Postado em 03 DE fevereiro DE 2026


